문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Hearts of Iron IV/Old World Blues/국가 (문단 편집) === 유레카 === 시작 선택지, 안정도+10%/전쟁지지도+8%/정치력+50, 특수부대 공격+8%/특수부대 방어+8%/특수부대 비전투 소모-20%, 육군경험치일일+0.05 징집 비율-5%/특수부대 최소+15, 전쟁지지도+5%, 미래 파워아머 해금 고유 디시전 해금 1번 트리. 장비 구매 디시전 강화, 중첩 위치에 보병장비 생산비-10% 2번 트리. 공군 문명 해금, 항공거리+10% 공군 공격+5% 사고확률+5% 항공 의용군 한도+25 3번트리. 왼쪽은 아로요 트리로 아로요 위기에 개입하고 전쟁 걸 수 있다. 오른쪽은 NCR트리로 전쟁을 걸거나 합류할 수 있다. 전쟁 걸면 특수 부대 공격+8% 방어+4% 얻을 수 있다. 중앙은 군대 개편 트리로 1단계는 용병 군대 보너스 제거 클래임 해금, 2단계는 훈련과 탬프릿 제한 제거, 3단계는 의용군 파병 막지만 조직력+10% 방어+10%, 4단게는 클래임 시간-30% -선택지로 열리는 특수 3번트리. 나바로 영토 코어, 패커 클래임, 군사 개편, 미래 공군 버티버드, 플라즈마 설계도 미래 보병, 가우스 설계도(지도자 팩션), 시와 아로요 클레임, 지도 세력 결정. 민중이면 핵+2, 엘리트는 캐나다 해안 클래임, 지식인 NCR클래임, 지도자 NCR합류 중간에 시 포커스로 연구+8% 엘리트+5%/안정도-5% 연구+4% 지식인+5% 4번트리, 인구 증가+25% 안정도-5% 엘리트 비율+5%/인구증가+15% 안정도+5% 지식인 비율+5%/인구증가+7% 일일 정치력+0.02 지식인 비율+10% NCR의심 증가, 다음 농업 연구+50% 민중+5%/전자기기+3 첨단소재+3 알루미늄+2 지식인+5%/엘리트+5%, 엘리트5%(조언가 물+4)/지식인5%(조언가 첨단소재+4)/엘리트5%지식인-5%(히든 조언가 해금 채취+10% 공장 산출+5%), 앞 선택에 따라 건물슬롯1 민간공장1 정치력25/인프라+3 정치력25/건물슬롯2 민간공장2 철재4, 건물슬롯3 민간공장3, 건물슬롯3 군사공장3, 건물슬롯4 민간공장4, 건물슬롯4 군사공장4, 건물슬롯4 군사공장4 NCR의심 상승/ 건물슬롯5 민간공장5 수도가 경제 노드가 됨 5번트리, 용병 보낸 지역이 있으면 선택 가능. 부대 소모-6% 회복+6%, 파워아머 구매 해금, 에너지 무기 연구+25% 파워아머 생산-10%, 보병무기 안정도-1% 공격+10%,부대 속도+5% 6번트리, 캡 소모해서 용병 범위 증가 7번트리, 해군공장3, 해군 경험치를 육군 경험치로 전환, 보급선 캡으로 판매 가능 용병 군대(조직력+10% 공격+5% 방어+5% 의용군 한도+10 클레임 불가. 의용군 보내고 장군 레벨링 하는거로 캡 수입 벌음, 탬플릿 수정 불가) 4달 지나고 3번 트리 지우는 대신 NCR 싸워서 이기면 새로운 트리 여는 선택지가 나온다. 기술은 대부분 문명이지만 로봇은 없고, 파워아머 지원 공군 부족에 채집은 미래다. 파워아머는 부족이지만 문명까지 기술 전부 보유한 상태로 시작하고 바로 미래까지 해금한다. 레이더 전용 기술로 보병들 방어-10% 돌파+5% 소프트 어택+10% 갖는다. 앤클래이브 잔당이 채류하는 용병 항구도시. 이 때문에 파워아머 부대가 있고 시작 탬플릿들이 충실하다. NCR 의심 고유 디시전이 있어서 활동에 따라 NCR의 의심이 늘어난다. 뇌물 주는 것으로 의심 줄일 수 있으며, 약간의 돈과 확률적인 의심으로 파워아머를 소량 생산 큐 없이 만들 수 있다. 용병 디시전트리로 캡으로 장비 사고 육군경험치로 부대를 살 수 있다. 장군 레벨링으로 캡 벌 수 있다. 자체적으로 클레임을 얻는게 없지만 시를 비롯해서 주변 국가들이 전쟁 걸어서 받아쳐야 하는 일이 많다. 인구도 공업력도 부족하지만 육군 경험치로 인원 차있는 부대를 만들고 캡으로 장비 사오는 특이한 구성을 갖고 있다. 파워아머도 갖고 나오는 만큼 괴물같은 교전비를 가져오기 좋은 구조이지만 대국이 된다면 캡과 경험치 수입은 거의 비슷한 만큼 군제 개혁해서 일반 국가 같은 군대 시스템으로 바꿔야 된다. 미래 파워아머가 되지만 지원은 부족으로 막힌점은 흠이다. 스토리 자체는 별거 없지만 특이한 군대 시스템과 용병놀이의 재미가 있는 국가이다. 나라로 영토의 반란에서 프리포크 지원해서 이기면 그 땅을 먹을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기